UnrealEngine(7):材质与着色器编程

UnrealEngine:材质与着色器编程

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Unreal Engine简介

UE4与UE5的区别

在游戏开发领域,Unreal Engine(虚幻引擎)是一个强大的游戏开发平台,提供了丰富的工具和功能,帮助开发者创建高质量的视觉效果和游戏体验。随着技术的不断进步,UE4逐渐演进到了UE5,带来了许多显著的改进和新特性。

UE5的两大核心功能

  • Nanite虚拟化微多边形几何体技术:Nanite技术允许游戏直接导入电影级的3D模型,无需进行额外的优化或简化,从而实现了前所未有的细节和真实感。这极大地简化了美术工作流程,提高了场景的视觉质量。

  • Lumen全动态全局光照系统:Lumen是一个先进的光照解决方案,能够实时计算光照效果,无需预烘焙。这意味着开发者可以即时看到光照变化对场景的影响,大大提高了光照设计的效率和灵活性

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