opencv源码编译以及VS配置

今天说一下opencv源码编译的问题,此篇博客适用于新手小白,大佬请绕行~

如果想扩展opencv_contrib请移步到2.2。

一、源码下载

首先我们需要opencv源码,可从opencv官网获取,官网地址,也可以从Git获取,Git地址,下载opencv源码的时候一定要注意自己下载的opencv版本是哪个版本,下图为查看opencv源码版本号。

这里为什么需要看版本号呢?

1、因为最新版的opencv很多函数和老版本的opencv不一样甚至删除了。

2、如果编译opencv扩展opencv_contrib的话也需要下载相同的版本号。

下载完成如图所示,这里就是opencv以及扩展opencv_contrib源码了。

 

二、opencv源码编译

编译源码用的是cmake,cmake可以去官网下载,下载地址

下载安装好就行了,然后打开cmake进行源码的编译。

在编译之前需要有一步,创建一个新的文件夹,可以和源码在同一个文件夹下,也可以是其他地方。如图所示:

build是我自己新建的空文件夹,用来存放编译完的VS工程的。

2.1、cmake编译

打开cmake,选择opencv源码和自己新建的build空文件夹。

然后点击Configure按钮。

选择自己的VS版本

由于我用的是VS2017,所以选择了Visual Studio 15 2017,然后点击Finish,等着cmake编译源码结束。

编译中如图所示:

源码编译结束如图所示:

2.2、扩展opencv_contrib

如果是新手,不建议修改其内容,如果需要扩展opencv_contrib,如图所示,在OPENCV_EXTRA_MODULES_PATH选择.../opencv_contrib/modules文件夹。

然后再次点击Configure,如图所示:

configure成功结束之后,就可以点击Generate生成VS工程了。

当Generate结束之后,就可以点击open project打开VS工程了,也可以去build(自己创建的文件夹)里找到opencv.sln打开。

 

cmake软件就可以关掉了,已经用不到了。

打开VS之后,点击生成解决方案。

这个过程比较长,可以喝会咖啡,玩一局游戏等待即可。

编译结束之后,还需编译INSTALL,点击INSTALL右键,仅用于项目,仅生成INSTALL,如图所示:

INSTALL生成主要是生成include和lib文件。

编译结束后,opencv源码就编译完成了,下面就是对VS的配置问题。

三、VS配置

1、配置环境变量

 

我的电脑->右键->属性->高级系统设置->高级->环境变量,在系统变量里找到path->编辑,

将编译的install文件中的bin路径放入,以;分隔。

我的为D:\opencv\bulid\install\x86\vc15\bin

 

2、配置相关文件

 

注意:网上很多教程没有这一步,会报那种找不到dll文件的错误,是因为没有将opencv里面的相关文件复制到C盘中的文件夹里面

操作方法:将bin目录下面的opencv_world341.dll和opencv_world341d.dll文件复制到C:\Windows\SysWOW64这个文件夹里面即可

将bin目录里面的opencv_ffmpeg341_64.dll复制到C:\Windows\System32这个文件夹里面。


 

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