Unity中切换场景的方法

本文介绍了一个简单的Unity场景切换脚本示例。通过使用UnityEngine.SceneManagement命名空间下的SceneManager类,可以实现从一个场景跳转到另一个场景的功能。为了使脚本生效,需要将目标场景添加到Build Settings的Scenes In Build列表中,并将此脚本附加到触发场景切换的游戏对象上。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;//首先要记得引用命名空间

 

public class ChangeSceneTest : MonoBehaviour
{
    //在unity中 File->Build Settings->把要切换的场景添加到Scenes In Build下面,也可以Add Open Scenes
    //把该脚本的方法添加到场景中切换场景按钮上面的Button->OnClick
   public void OnClick()
    {
        SceneManager.LoadScene("SceneName");//要切换到的场景名
    }
}

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