unity 我遇到的start坑

在Unity游戏开发中,作者尝试在物体上随机分配HP,并在游戏开始时寻找HP大于60的物体。然而,发现物体的HP在游戏开始时为0,未能执行随机分配。通过OnGUI调试解决了这一问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天写作业的时候
先是要在一个物体上随机一个 HP
然后在找到大于60的物体

我在物体挂的脚本start 中定义了 Hp 并且随机了一个数
然后我在游戏控制脚本的start上写好了找的程序 发现找不到

调试后发现物体的HP为0 还没有执行start

解决 在OnGUI 调试

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