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原创 Tilemap绘制技巧

按[]键可实现瓦片翻转。

2025-03-26 17:16:39 89

原创 Layout group下的子物体不收影响的方法

添加Layout Element,勾选Ignore Layout即可。

2025-02-24 15:52:13 102

原创 Sprite编辑过边界后,仍然会变形的可能原因

Image Type要改成Sliced才行。

2025-02-24 15:48:00 104

原创 unity摄像机画面镜像

【代码】unity摄像机画面镜像。

2025-02-20 13:57:37 73

原创 C#洗牌算法(随机且不重复集合)

【代码】C#洗牌算法(随机且不重复集合)

2025-02-20 11:54:46 101

原创 unity好用的单例模板

【代码】unity好用的单例模板。

2025-02-20 10:00:18 101

原创 prefab高版本转低版本的方法

把转移到低版本后丢失的prefab拖到上面重新生成一下即可。

2025-02-20 09:56:35 164

原创 Unity,外部加载音频的脚本

【代码】Unity,外部加载音频的脚本。

2025-02-20 09:51:04 85 1

原创 Unity的OnBecameInvisible()注意事项

有时候会遇到物体离开屏幕时无法也没有执行的现象,可能是编辑器中还能看到该物体,这种情况方法也不会执行的。

2025-02-20 09:44:50 339

原创 Unity Toolkit itemListView 报空问题

原因是itemListView获取UI的ListView时获取的名字和编辑器里设置的不一致。学习制作Toolkit的编辑器扩展UI时,生成列表的环节报空。这里写的是ListView,而编辑器里却没有填写名字。之前Name里没填写内容。

2025-02-08 17:49:02 121

原创 判断是否面向(背向)对方的扩展方法

【代码】判断是否面向(背向)对方的扩展方法。

2024-12-19 16:18:44 140

原创 Animator改变默认动画

2024-12-10 11:42:39 126

原创 粒子特效拖尾,RateOverDistance不起作用解决办法。

若EmitterVelocity设置为Rigidbody模式,当该粒子系统没有刚体时,系统会认为该发射器是不动的,因此移动速度为0,因此移动距离为0:因此RateOverDistance不会发射粒子。所以将EmitterVelocity设置为Transform即可。

2024-12-03 10:07:23 153

原创 拖动拖尾特效的父物体,无法触发特效

父物体也加个粒子特效组件就行了。

2024-12-02 17:02:03 87

原创 坐标转换问题记录

涉及到屏幕坐标转换时,要注意是不是该摄像机的画面。

2024-12-02 09:50:49 116

原创 Spine导入Unity流程

将打包后的文件拖入Unity,生成另外三个文件,一共六个文件后导入成功。修改SkeletonBinary脚本,注释掉。

2024-11-15 15:31:02 383

原创 Unity导入动画位置偏移问题

以上操作正常情况都能解决偏移问题,但是我这次的偏移是因为模型被我主动旋转了一定角度,于是在执行走路动画时便向上走了。如果要彻底关闭模型动画的根节点位移的话,可以在Animator组件上取消勾选Apply Root Motion。如果只想冻结锁定一个轴的话,可以在动画编辑里勾选Bake Into Pose。Unity导入的走路动画,出现一边走一边上升(Y轴不断变大)的现象。

2024-10-29 17:09:41 707

原创 改变UI的Z坐标

使用anchoredPosition3D即可。

2024-10-26 15:39:57 136

原创 多相机遇到的坐标转换问题

场景上物体和UI相机是分开的,生成的的UI屏幕坐标原点在屏幕中间,而物体转换的屏幕坐标原点在左下角,所以发生了偏移。使用GPT生成了一段飘分数代码,但是物体的世界坐标转换成屏幕坐标时发生了偏移。

2024-10-26 15:37:08 104

原创 Unity子类继承父类后,Start和Update不能执行的问题

通常是忘了子类不可以使用和父类相同的函数。

2024-10-17 15:15:08 308

原创 Lua调用C#相关

使用unity中的成员方法,一点要用:(静态方法依然用.)。xLua中不支持无参泛型函数,所以要用typeof。

2024-07-31 10:49:08 1964

原创 unity打包安卓失败,报错CommandInvokationFailure: Gradle build failed.

解决办法:在项目目录下的gradle.properties文件中添加一行 'android.overridePathCheck=true'。unity打包安卓失败,报错CommandInvokationFailure: Gradle build failed.

2023-11-14 16:33:46 3201 1

原创 Unity视频录制插件NatCorder安卓端路径保存问题

使用NatCorder插件时,在安卓端测试无法找到保存的视频,于是修改了结束录制的部分代码。

2022-11-08 17:28:53 1579

原创 Unity动画

Animations选项卡下的Events,可以在该动画剪辑的某个关键帧下创建一个触发事件,该事件可以传入值类型变量以及资源对象。

2022-07-12 11:24:15 480

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