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原创 Unity的OnBecameInvisible()注意事项
有时候会遇到物体离开屏幕时无法也没有执行的现象,可能是编辑器中还能看到该物体,这种情况方法也不会执行的。
2025-02-20 09:44:50
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原创 Unity Toolkit itemListView 报空问题
原因是itemListView获取UI的ListView时获取的名字和编辑器里设置的不一致。学习制作Toolkit的编辑器扩展UI时,生成列表的环节报空。这里写的是ListView,而编辑器里却没有填写名字。之前Name里没填写内容。
2025-02-08 17:49:02
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原创 粒子特效拖尾,RateOverDistance不起作用解决办法。
若EmitterVelocity设置为Rigidbody模式,当该粒子系统没有刚体时,系统会认为该发射器是不动的,因此移动速度为0,因此移动距离为0:因此RateOverDistance不会发射粒子。所以将EmitterVelocity设置为Transform即可。
2024-12-03 10:07:23
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原创 Spine导入Unity流程
将打包后的文件拖入Unity,生成另外三个文件,一共六个文件后导入成功。修改SkeletonBinary脚本,注释掉。
2024-11-15 15:31:02
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原创 Unity导入动画位置偏移问题
以上操作正常情况都能解决偏移问题,但是我这次的偏移是因为模型被我主动旋转了一定角度,于是在执行走路动画时便向上走了。如果要彻底关闭模型动画的根节点位移的话,可以在Animator组件上取消勾选Apply Root Motion。如果只想冻结锁定一个轴的话,可以在动画编辑里勾选Bake Into Pose。Unity导入的走路动画,出现一边走一边上升(Y轴不断变大)的现象。
2024-10-29 17:09:41
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原创 多相机遇到的坐标转换问题
场景上物体和UI相机是分开的,生成的的UI屏幕坐标原点在屏幕中间,而物体转换的屏幕坐标原点在左下角,所以发生了偏移。使用GPT生成了一段飘分数代码,但是物体的世界坐标转换成屏幕坐标时发生了偏移。
2024-10-26 15:37:08
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原创 unity打包安卓失败,报错CommandInvokationFailure: Gradle build failed.
解决办法:在项目目录下的gradle.properties文件中添加一行 'android.overridePathCheck=true'。unity打包安卓失败,报错CommandInvokationFailure: Gradle build failed.
2023-11-14 16:33:46
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原创 Unity视频录制插件NatCorder安卓端路径保存问题
使用NatCorder插件时,在安卓端测试无法找到保存的视频,于是修改了结束录制的部分代码。
2022-11-08 17:28:53
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原创 Unity动画
Animations选项卡下的Events,可以在该动画剪辑的某个关键帧下创建一个触发事件,该事件可以传入值类型变量以及资源对象。
2022-07-12 11:24:15
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空空如也
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