在C++中,virtual和override关键字用于支持多态,尤其是涉及到类继承和方法重写的情况下。
使用Virtual的场景
目的是允许派生类去重写该函数(也就是我在写程序的时候,觉得这个类可能有这个函数,但是还不知道怎么完善,所以我先写着简要实现,之后重写时再具体写),实现多态。一般使用是在基类中即前面所说的,该方法先简要写,这个简要写的方法前加virtual进行修饰。当通过基类的指针或引用调用一个虚函数时,调用的重写过后的版本。虚函数如下:
class Base{
public:
virtual void func(){
std:: cout <<"this is virtual function"<<std::endl;
}
override函数重写
这里不要和重载混淆了,重载指的是在一个作用域下,我可以声明几个相同名字的函数,但是参数个数或者类型不同。override用于在对基类的派生类中的虚函数进行具体的实现。
class Deriver:public Base{
public:
void func() override{
std::cout<<"这个是具体详细实现"<<std::endl;
}};
需要注意的是,当这个类中有虚函数的时候,其析构函数也需要用virtual进行修饰如~virtual func(){};当基类中存在虚函数时,当其他类继承这个类时,默认他也是一个虚函数,在其他类还没详细重写的时候,它还是一个虚函数。
总结:就是当在定义这个类的时候,我们觉得有个方法需要写,有个大概的实现,但是并不具体,这个时候就可以加一个virtual在这个方法前面,之后加override进行重写即可。