unity3D分别用NGUI和UGUI做简易的虚拟摇杆

本文介绍了如何在Unity3D中使用NGUI和UGUI分别制作简易虚拟摇杆。首先讲解了NGUI的制作步骤,包括导入插件、创建Sprite和添加Box Collider,然后编写相应脚本实现摇杆功能。接着,概述了UGUI的制作过程,主要区别在于直接搭建场景并应用特定脚本。通过这两个方法,开发者可以为移动端游戏轻松构建虚拟摇杆控制。

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虚拟摇杆主要是开发移动端的游戏用的,市面上这样的游戏有很多,大家也都见过或者玩过了,在这给大家介绍两种不同的简易方法制作虚拟摇杆。

一、NGUI做虚拟摇杆

1.首先

将NGUII插件导入Unity中,如图:


链接:https://pan.baidu.com/s/1YhnN5ixxn58HUThoukdTZA  密码:eelw

2.导入NGUI插件后




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