自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 资源 (4)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity基于NGUI的简单并可直接使用的虚拟摇杆实现

可能大家都听说过大名鼎鼎的easytouch,然而easytouch是基于UGUI的,两种不同的UI混用,可能会造成项目管理的混乱,并且可能会出现各种幺蛾子,比如事件传递互相扰乱的问题。于是就想找一种基于NGUI的摇杆,搜索网上的文章,都有很多问题,总结来说三个问题很突出。一:代码本事存在缺陷或者BUG,或者想得太简单,比如没有考虑手指相对按钮的偏移,造成实际并不实用,只能用来学习。二...

2019-08-03 16:20:11 382 1

原创 C语言的四种排序代码

快速排序:#include"stdio.h"void quick_sort(int s[], int l, int r){ int k,a,b,m=s[l]; a=l,b=r; while(l<r) { if(s[r]<=m) { s[l]=s[r]; s[r]=s[++l]; s[l]=m; } else r--; quick

2013-11-09 18:55:30 905

原创 Unity编辑器EditorUtility.SetDirty保存预制体不可访问的问题

最近项目需求,扩展一些编辑器工具,数据保存在一个自定义的类中。在自定义类中的可序列化数据,是无法自动保存的。因此在此自定义Editor类里重写方法OnInspectorGUI的末尾,加上了这样一句话。 if (GUI.changed) { EditorUtility.SetDirty(target); }这样就实现了保存,绝大多数网上的文章,都到此为止,或者多一个AssetDatabase.SaveAssets();基本

2021-09-23 17:35:43 5282 1

原创 oracle删除主键约束的问题m

oracle“删除”主键约束的方法有两个1:alter table 表名 drop primary key;这个是把主键从表中去除,而不是真正的删除主键例子:创建表:create table test_table_students (student_id number not null,student_name varchar(20) not null,student_te

2013-11-09 18:30:58 1380

Qt5.4 Oracle驱动 for windows-mingw.zip

Qt5.4 Oracle驱动 for windows-mingw.zip

2015-03-09

C++.GUI.Qt.4编程(第二版)[SnowShana带书签版].part2

1:原创详细自建书签 2:去除原版花花绿绿的插页广告 3:高清扫描版

2015-02-14

C++.GUI.Qt.4编程(第二版)[SnowShana带书签版].part1

1:带有自建超详细标签页 2:删除原版花花绿绿的广告插页 3: 大小160M的高清完整扫描版

2015-02-14

C++.GUI.Qt.4编程(第二版)[SnowShana带书签版]

1:原创详细自建书签 2:去除原版花花绿绿的插页广告 3:高清扫描版

2015-02-14

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除