CocosStudio-lua 获得一个节点 并获取其坐标

本文详细介绍了在Lua中如何从最上层的父节点开始,通过特定的节点名称找到目标节点,并获取该节点的坐标位置。这在游戏开发和其他交互式应用中十分常见。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    local fatherNode=  self._rootNode:getChildByName("NodeName")      --父节点
    local MyNode = bankerBG:getChildByName("fatherNode")           --自己节点

local x , y  = MyNode:getPosition() 

    --  getPosition() 获得的是 当前节点的坐标x与y 所以是两个数值,想要单独获取一个可以getPositionX()或者getPositionY()  

 

 

从最上层的父节点开始 一直找到自己节点。

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