CocosStudio - lua 区域闪烁

self.goalNode:setVisible(true)       --目标节点选择为可见

 local rep = cc.RepeatForever:create(cc.Blink:create(1.0,1))  

self.goalNode:runAction(rep)   -- 目标节点闪烁开始

self.goalNode:stopAllActions()   --目标接单闪烁停止

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