“飞行员兄弟”这个游戏,需要玩家顺利的打开一个拥有16个把手的冰箱。
已知每个把手可以处于以下两种状态之一:打开或关闭。
只有当所有把手都打开时,冰箱才会打开。
把手可以表示为一个4х4的矩阵,您可以改变任何一个位置[i,j]上把手的状态。
但是,这也会使得第i行和第j列上的所有把手的状态也随着改变。
请你求出打开冰箱所需的切换把手的次数最小值是多少。
输入格式
输入一共包含四行,每行包含四个把手的初始状态。
符号“ + ”表示把手处于闭合状态,而符号“ - ”表示把手处于打开状态。
至少一个手柄的初始状态是关闭的。
输出格式
第一行输出一个整数N,表示所需的最小切换把手次数。
接下来N行描述切换顺序,每行输入两个整数,代表被切换状态的把手的行号和列号,数字之间用空格隔开。
数据范围
1 ≤ i,j ≤ 4
输入样例:
-+--
----
----
-+--
输出样例:
6
1 1
1 3
1 4
4 1
4 3
4 4
注意:如果存在多种打开冰箱的方式,则按照优先级整体从上到下,同行从左到右打开。
这道题的思路: 因为矩阵的大小是4*4,也就是说矩阵中只有16个元素,可以用二进制数来暴力枚举每一个位置操不操作,16个位置,每个位置
有0和1两种状态,因此有2^16个不同的状态序列,而每个序列需要进行对每一位依次的进行判断,需要16次的循环,因此总的时间复杂度是:
O(16 * 2 ^ 16)
题目要求:如果存在多种打开冰箱的方式,则按照优先级整体从上到下,同行从左到右打开。其实满足这个条件只需要在对每个不同的16位状态
序列进行判断的时候,先将低四位对应第一行的,即将第16位对应第一行第一列,第15位对应第一行第二列,第14位对应第一行第三列,依次类推下去。
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<vector>
using namespace std;
char c[5][5];
char back[5][5]; // 进行数组的备份
vector<pair<int,int>> pro;
vector<pair<int,int>> ans;
int min_step = 2147483647,step;
void next(int x,int y){ // next函数的作用是: 按题目要求修改x行元素和y列元素共7个元素的状态
for (int i = 1; i < 5; ++i)
if (i != y){
if (c[x][i] == '+') c[x][i] = '-';
else if (c[x][i] == '-') c[x][i] = '+';
}
for (int i = 1; i < 5; ++i)
if (i != x){
if (c[i][y] == '+') c[i][y] = '-';
else if (c[i][y] == '-') c[i][y] = '+';
}
if (c[x][y] == '+') c[x][y] = '-';
else if (c[x][y] == '-') c[x][y] = '+';
}
int main(){
for (int i = 1 ; i < 5; ++i)
for (int j = 1; j < 5; ++j)
cin>>c[i][j];
memcpy(back,c,sizeof c); // 拷贝数组
for (int i = 0; i < pow(2,16); ++ i){
int k = i;
int cnt = 0;
step = 0;
memcpy(c,back,sizeof back); // 由于每测试一种状态序列都会改变数组c原有的状态,因此每次测试下一个状态序列之前就需要还原一下数组c,数组back的作用就是用来还原数组c的
while(k){
if (k & 1){
next(cnt / 4 + 1,cnt % 4 + 1);
pro.push_back({cnt/4 + 1,cnt % 4 + 1});
step += 1;
}
k = k >> 1;
cnt++;
}
int flag = 1;
for (int i = 1;i < 5; ++i)
for (int j = 1; j < 5; ++j)
if (c[i][j] == '+') flag = 0;
if (flag){
min_step = min(min_step,step);
ans = pro;
}
pro.clear();
}
cout<<min_step<<endl;
for (int i = 0; i < ans.size(); ++i){
cout<<ans[i].first<<" "<<ans[i].second<<endl;
}
return 0;
}