在PCB前处理中,一般会设置ADT/ADB层,以便快速切换TOP层和BOTTOM层的视角,也就是subclass的快速切换,使用默认的skill设置ADT和ADB勾选的class比较多,导致视角有遮蔽,
为快速观看,一般使用的ADT/ADB只勾选三个选项:
1.PIN/BOTTOM
2.PACKGE GEOMETRY/SILKCREEN_BOTTOM
3.BOARD GEOMETRY/OUTLINE
采用skill快速生成的class有位号和位号丝印,会导致遮蔽器件和丝印视角,只设置上述三层,可以快速观察class中器件的位置