android unity 文件读写_unity Android 打包后读取 xml 文件

这篇博客介绍了如何在Unity中针对Android平台进行XML文件的读取和写入操作。通过示例代码展示了在不同平台下如何正确构建文件路径,使用WWW类加载XML,解析XML数据到List,以及如何插入新的XML节点。示例涵盖了从StreamingAssets目录读取XML文件和保存修改后的文件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//------------------------------------------------------------------------------此代码由工具生成。//运行时版本:4.0.30319.18063//

//对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果//重新生成代码,这些更改将会丢失。------------------------------------------------------------------------------

usingSystem;usingUnityEngine;usingSystem.IO;usingSystem.Xml;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;namespaceAssemblyCSharp1

{public classAddressData1

{public stringtimeURL;public static stringall;public static stringhp;public static stringspeed;public static stringdemage;public static stringlocalPath;public static stringid;public static stringscore;public static ListallScore;public voidAddressData ()

{

Debug.Log (localPath);

}public static ListgetAllScore()

{returnallScore;

}///

///获取XML路径///

/// The XM.

public staticIEnumerator GetXML()</

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