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原创 Unity 滚动视图聚焦选项

选项锚点设置情况 为左上角对齐。结构是普通的滚动视图结构。

2024-07-14 21:20:16 321

原创 Unity Quest3 快速添加模型交互

首先我们需要一个添加好各种功能的摄像机预制体 打开项目搜索、把OVRCameraRigInteraction拖拽到场景中,这个预制体预设了含有该SDK所有的交互功能,抓取,物理交互,点击,射线。点击Cube然后鼠标右键找到Interaction SDK 选项里面就有快速添加交互功能 分别是普通抓取功能 还有远距离抓取功能 画布射线交互功能 画布点击功能 这里我选远程抓取测试。添加完成后效果如下图所示 如果需要有物理效果那么需要把刚体 的 IsKinematic关闭并且打重力效果。下面是模拟器运行效果。

2024-04-29 11:08:05 431

原创 Unity使用DOTween自定义“蚂蚁线”动画的实现

Unity有个LineRender组件 我们可以用这个来制作 如下图所示只要改变材质球偏移即可实现路线移动效果。所以我们首先需要创建一个材质球,和准备一张贴图素材。首先先要去PS中去制作类似如下图图片,需要把内容居中,其余透明的。Unity场景中新建一个空物体并且添加LineRender组件 并把材质给赋值上。给空结点挂上脚本,并且在场景中生成几个空结点然后拖拽到脚本中去即可,脚本代码如下。效果如下图所示 本文章需要额外插件DOTween,需要手动导入一份。回到Unity创建材质球并把贴图放置进去。

2024-03-08 20:20:15 549 1

原创 Unity使用Epplus读取Excel文件使用方法以及错误解决

/unityjit-win32 unityjit-linux unityjit-macos 三个文件夹 打包发布的运行目标系统为什么就选那个文件夹。直接上dll链接:https://pan.baidu.com/s/1fIwXfFyBzKTBbicEZ0SMig?然后把 I18N.dll 与I18N.West.dll 放到 Unity的Plugins文件夹下 重新打包即可。注意目前在编辑器状态是能读取正常 但是打包后就报错,下面是解决办法。

2024-02-27 14:06:40 704 1

原创 关于Unity屏幕坐标转换成世界坐标的坑

解决方法 给屏幕坐标z值进行赋值,不然是无法进行正常转换.并且转换后的屏幕坐标距离摄像机的距离就是你赋值的z值;此时z值赋值为10,那么转换后的z坐标就会与摄像机距离为10.上面代码就是进行了坐标转换 但是发现不起效果.

2023-10-19 22:40:15 530 1

原创 关于Unity的特殊目录打包到安卓读写

在Window平台上是支持C# IO类进行读写操作的,但是在安卓平台上是不支持传统C# IO 读取操作,因为资源存放在应用沙盒中。上面是用传统IO类进行读写操作,如果用UnityWebRequest类进行加载资源时需要注意的是要在资源路径前面加上 "file://" 标记为本地文件 否则会找不到文件。正确的: string url = "file://"+ Application.persistentDataPath+"/song"+"/uu.mp3";另一种方法是在Unity里面打包界面选择该权限。

2023-09-07 11:57:51 1773

原创 Koreographer使用记录00

主要简单记录Koreographer这个插件一些使用方式。

2023-08-04 09:56:20 237 1

原创 Unity新版输入系统简单使用

介绍之类的不在赘述,网上有许多教程.这里主要是怎么介绍快速调用。

2023-07-23 16:12:14 823

原创 Unity Bluetooth LE Plugin for Android插件的使用记录

Unity用插件蓝牙连接外部设备,并且接收信息

2023-07-15 09:31:11 2431 6

原创 Unity接入PICO Unity Integration SDK

快速配置PIcoVR的开发环境

2023-07-09 23:05:15 1681 1

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