Unity之UGUI的学习(三):Text(文本)

Text

用于显示文本的可视组件。
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属性和功能

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属性功能
Text控制显示文本
Font字体
Font Style文本样式,正常,粗体,斜体,粗斜
Font Size字体大小
Line Spacing文本行之间的垂直间距
Rich Text是否为富文本样式
Alignment文本的水平和垂直对齐方式
Align By Geometry使用字形几何的范围来执行水平对齐
Horizontal Overflow用于处理文字太宽而无法适应文本框的方法,选项包含自动换行溢出
Vertical Overflow用于处理文本太高而无法适应文本框的方法,选项包含截断溢出
Best Fit忽滤大小属性使文本适应控件的大小
Color文本颜色
Material渲染文本材质
Raycast Target所有的UI都有这个属性,它是用来控制这个UI是否接收事件
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