截取视频帧图片,当截取过多内存变大导致崩溃问题

本文详细解析了在iOS中使用AVAssetImageGenerator从视频中截取图片时常见的内存泄漏问题。多数情况下,开发者仅截取一帧作为缩略图,不易察觉内存问题,但连续截取多帧时,未释放的CGImageRef将导致内存持续增长。文章提供了一个释放CGImageRef的解决方案,避免内存泄漏。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 + (UIImage*) thumbnailImageForVideo:(NSURL *)videoURL atTime:(NSTimeInterval)time {
    
    AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:videoURL options:nil];
    NSParameterAssert(asset);
    AVAssetImageGenerator *assetImageGenerator =[[AVAssetImageGenerator alloc] initWithAsset:asset];
    assetImageGenerator.appliesPreferredTrackTransform = YES;
    assetImageGenerator.apertureMode = AVAssetImageGeneratorApertureModeEncodedPixels;
    CGImageRef thumbnailImageRef = NULL;
    CFTimeInterval thumbnailImageTime = time;
    NSError *thumbnailImageGenerationError = nil;
    thumbnailImageRef = [assetImageGenerator copyCGImageAtTime:CMTimeMake(thumbnailImageTime, 60)actualTime:NULL error:&thumbnailImageGenerationError];
    
    if(!thumbnailImageRef)
        NSLog(@"thumbnailImageGenerationError %@",thumbnailImageGenerationError);
    UIImage*thumbnailImage = thumbnailImageRef ? [[UIImage alloc]initWithCGImage: thumbnailImageRef] : nil;
    CGImageRelease(thumbnailImageRef);
    return thumbnailImage;
}

CGImageRelease(thumbnailImageRef);大多数视频截取图片的代码上缺少这句话,

大多数也都是只取一帧当做是缩略图,所以不会发现有问题,当截取过多时内存就会一直增长,就是因为CGImageRef没有被释放掉。

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