error CS1061

在Unity中运行项目时遇到error CS1061错误,通过双击错误在VS中定位到代码,修改audio.pitch为GetComponent<AudioSource>().pitch,从而解决了问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity运行项目时出现error CS1061错误:

 error CS1061: Type `UnityEngine.Component' does not contain a definition for `pitch' and no extension method `pitch' of type `UnityEngine.Component' could be found. Are you missing an assembly reference?

 “Component”未包含“pitch”的定义,并且找不到可接受第一个“Component”类型参数的扩展方法“pitch”。是否缺少using指令或程序集引用?

双击错误,用VS打开代码,找到错误:

audio.pitch = Mathf.Abs(EngineRPM / MaxEngineRPM) + 0.75f ;
                if ( audio.pitch > 2.0f ) {
                    audio.pitch = 2.0f;
                }

将audio.pitch改成:GetComponent<AudioSource>().pitch即可。

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