Unity3D获取Andorid设备返回键,主页键等功能

Unity中Android事件捕获
本文介绍了如何在Unity开发环境中捕获Android设备上的常见事件,如返回键和Home键的操作。通过简单的脚本代码实现,便于开发者快速响应这些事件。

在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单

在新建的脚本文件中就加入:

比如:

 

// 返回键

if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)))
{
//....
}

// Home键

 

if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) ))
{
//.....
}
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