Unity安卓版本,响应手机系统返回键

本文介绍了在Unity游戏中如何处理安卓系统返回键的响应,包括在不同游戏场景下的返回键功能,如主菜单弹出退出确认对话框、菜单界面返回上一级、游戏进行时暂停等。解决方案是利用Unity2018.3.6f1版本中的Keycode.Escape来实现。

需求:

在手机上调研了一下其他游戏:《超级幻影猫2》《关东煮人情故事2》,发现确实如此。

具体需求如下:(以下【返回】代指手机系统的返回导航按钮)

  • 在游戏的主菜单界面,点【返回】,弹出【退出整个游戏的对话框】。此时再点【返回】 ,【退出整个游戏的对话框】消失。点击对话框上的确定退出则退出游戏。
  • 在游戏的其他菜单界面,点【返回】,关闭本菜单,返回上一级菜单。
  • 在游戏的进行过程中,点【返回】,弹出暂停界面,再点【返回】

解决办法 

我使用的是Unity2018.3.6f1版本,自带的Keycode.Escape就可以响应系统返回键了。代码如下:

using DG.Tweening;
using System;
using UnityEngine.UI;
public class CollectUIManager : MonoBehaviour {
    
    public enum UIState
    {
        Main,
        Pause
    };//设置多种不同的返回状态
    [HideInInspector] public UIState state = UIState.Main;


    private void Update()
    {
 
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