Unity物理系统的触发器

本文探讨了如何在游戏开发中正确使用触发器与碰撞盒。介绍了触发器的工作原理及其与刚体配置的关系,并提供了触发器的具体应用实例。

如何触发触发器函数?

触发器中相互的,当其中一个是触发器,两个物体进入碰撞,双方的触发器函数都会触发。

两个碰撞盒穿入?

解决办法:给其中一个添加刚体

触发器的物理配置

以上是个人理解,看过API之后了解到:是否触发信息是和Collider和Rigidbody的配置相关的,具体请查看API

 

文档

触发器及碰撞盒更详细的信息请参考API:http://game.ceeger.com/Components/class-BoxCollider.html

触发器例子

场景

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触发信息

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转载于:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3499564.html

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