(把碰撞器的Is Trigger点上就是触发器)
1.触发器开始的时候
void OnTriggerEnter(Collider collider )
{
}
2.触发器持续
void OnTriggerStay(Collider collider)
{
}
3.离开触发器
void OnTriggerExit(Collider collider)
{
}
(把碰撞器的Is Trigger点上就是触发器)
1.触发器开始的时候
void OnTriggerEnter(Collider collider )
{
}
2.触发器持续
void OnTriggerStay(Collider collider)
{
}
3.离开触发器
void OnTriggerExit(Collider collider)
{
}