《Unity开发实战》——1.3节设置首选项

本文档摘自《Unity开发实战》,介绍了如何根据个人喜好和开发需求调整Unity编辑器的首选项,包括通用设置、外部工具、颜色、快捷键等,以提升开发效率。此外,还提到了质量设置对不同目标平台的影响。

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本节书摘来自华章社区《Unity开发实战》一书中的第1章,第1.3节设置首选项,作者 (爱尔兰)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看

1.3 设置首选项
对有些人来说,将编辑器设置成自己喜欢的样子可能没必要。但是这样能加快开发速度,并且能让Unity用起来更顺手。本节将介绍如何将某些设置项调整成自己的首选项。

1.3.1 操作步骤
请按照下面的步骤设置首选项:
1)在Unity编辑器中,在菜单上选择Edit(编辑)| Preference(首选项设置)(如果你用的是Mac系统,则是Unity | Preference(首选项设置))。
2)当Preference 窗口显示出来后,注意窗口中有几部分:General(通用)、External Tools(外部工具)、Colors(颜色)、Keys(快捷键)、Cache Server(缓存服务器)。
3)选择 General(通用)选项卡,如果同时开发多个项目,可能需要选中Always Show Project Wizard(总是显示项目向导)这个选项。
4)另外,如果用的是OS X系统,可能习惯了自带的颜色选择器,选中OSX Color Picker(OSX颜色选择器)这个选项。
5)选择External Tools(外部工具)选项卡。如果不想使用Unity自带的MonoDevelop,而使用其他脚本编辑器,可以使用External Script Editor(外部脚本编辑器)下拉菜单选择自己喜欢的编辑器。
6)如果Image Application(图片应用程序)项设置的是Open by File Extension(通过扩展名打开),你可能在同时使用多个图片编辑器,要是不想这样,在下拉菜单中选择自己喜欢的图片编辑程序即可。
7)如果恰好是用于开发的Android平台,要确认Android SDK Location(安卓SDK路径)中选中了正确的路径。
8)

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