Unity 多屏(分屏)显示,Muti_Display
最近项目有个需求,主要用于在展厅的展示游戏。
比如,在一个很大的展厅,很大的显示屏挂在墙上,我们不可能通过操作墙上那块显示器上的按钮来控制游戏。
这时候有一个小的显示器(比如一个控制器或者一个手机)
我们要做的是:挂在墙上的大显示器用来展示3D游戏场景,而所有的UI控制则全部显示在“控制器“上。
这在Unity里面应该怎样实现:
1.先看Unity官方文档
https://docs. unity3d.com/Manual/MultiDisplay.html
有这么一个Muti-Display
Muti-display允许最多8geCamera视图,最多8个不同的显示器显示。可用于PC端游戏,拱屏设备(跟环屏设备一个意思,我猜多),和一些公用的展示设备。其实就一个意思:
也就是只支持PC端。
2.接下来就是一些设置
Set each Camera &