项目开发有多屏幕需求,按如下操作即可:
0.预先准备
在Unity中,Display1~9表示9个不同的屏幕,默认情况下设置为Display1,如有多屏需要,则需要设置相对应的屏幕
1.设置多个摄像头
在Inspector面板中将Camera中的Target Display设置为所需的Display 2~9
2.预览
新建一个Game面板,在Game标题下方的Display按钮中选择刚刚设置的Display选项
3.UI设置
找到Canvas,在Inspector面板中的Canvas选项,设置不同的Target Display,对应的设置的不同Display 1~9
最后在构建项目后即可查看不同屏幕的UI
如果有兴趣可以做一个屏幕选择的扩展,在软件启动后可以随时调整不同屏幕以及所显示的相机,api在camera中也可以找到,
相关的api文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Display.html