c++ 友元函数

class Point

{

public:

      Point(float xx,float yy)

      {

          x=xx;

          y=yy;

      }

      friend double Distance(Point &a,Point &b); //友元函数的声明

private:

      float x,y;

};

//友元函数定义

double Distance(Point &a,Point &b)

{

     float length;

     length=sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)); //它可以引用类中的私有成员

     return length;

}

int main(void)

{

     Point p1(3.0,4.0),p2(6.0,8.0);

     float d = Distance(p1,p2);     //友元函数的调用方法,同普通函数的调用一样,不要像成员函数那样调用

     return 0;

}


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