修改项目的Preprocessor Macros, 将Debug & Release 的CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1 改为 CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1
检查是否启用Box2d引擎的方法
#if CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION
log("启用了Box2d");
#endif
修改项目的Preprocessor Macros, 将Debug & Release 的CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1 改为 CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1
检查是否启用Box2d引擎的方法
#if CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION
log("启用了Box2d");
#endif
转载于:https://www.cnblogs.com/yy99/p/4083450.html