unity, stateMachine, change state name

本文介绍在Unity中如何正确地更改wingsLayer下状态的名称。关键在于必须确保wingsLayer处于选中状态,才能在Inspector面板中成功进行名称修改。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如图,假设wingsLayer下有个state,叫“New State“,现在想给它改名,则一定要保证当前wingsLayer为选中状态,然后才能在Inspector中可以为其改名。否则若当前选中的不是wingsLayer,改名后名称会自动又变回"New State"。

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