效果如下:

似乎是通过高光贴图实现的,查找后发现具体在这:

它使用了基于Standard的TerrainSurface自定义Shader,关闭该帖图后效果消失:

这个TerrainSurfaceShader放置在项目中,可以直接拿来使用
本文介绍了一种使用基于Standard的TerrainSurface自定义Shader实现特定视觉效果的方法。通过开启或关闭高光贴图,可以明显看到其对场景表现的影响。文中提供了一个可以直接使用的TerrainSurfaceShader实例。
效果如下:

似乎是通过高光贴图实现的,查找后发现具体在这:

它使用了基于Standard的TerrainSurface自定义Shader,关闭该帖图后效果消失:

这个TerrainSurfaceShader放置在项目中,可以直接拿来使用
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