Unity中角度与弧度之间的相互转换

本文介绍了如何使用Mathf库中的Deg2Rad和Rad2Deg函数在Unity中进行角度和弧度之间的转换,这对于游戏开发中的数学运算和物理模拟非常重要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

弧度数 = 角度数 * Mathf.Deg2Rad
角度数 = 弧度数 * Mathf.Rad2Deg

转载于:https://www.cnblogs.com/luguoshuai/p/10523158.html

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