特效优化

本文探讨了Unity3D中特效的批量绘制方法、渲染关系层级顺序、图集打包策略、深度设置及DrawCall优化等内容。通过这些技巧,可以有效提升游戏性能,降低资源消耗。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

特效的批量绘制

http://blog.youkuaiyun.com/pizi0475/article/details/7795407

 

Unity3d渲染关系层级顺序和Unity3D图集打包、深度、DrawCalll分析

http://gad.qq.com/article/detail/29328

 

Unity特效资源优化小技巧

http://baijiahao.baidu.com/s?id=1571618945032362&wfr=spider&for=pc

转载于:https://www.cnblogs.com/javalzy/p/7150546.html

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