2018-2019-2 20175310 个人项目报告6--四方定理

该博客是个人项目报告,围绕四方定理展开。四方定理指所有自然数至多可用四个数的平方和表示,报告需求是用Java语言证明该定理,设计实现包含伪代码,难点在于f方法中的循环嵌套,还展示了运行结果截图等内容。

2018-2019-2 20175310 个人项目报告6--四方定理

定义:

数论中著名的“四方定理”讲的是:所有自然数至多只要用四个数的平方和就可以表示。

需求分析:

根据四方定理的定义,用Java语言进行证明。

设计实现:

伪代码:
主方法:

1、读取用户输入的整数
2、调用f方法,判断该整数是否能进行分解
3、输出判断结果

f方法:

1、如果需要输出的数n为0,则返回1
2、如果数组a[]的四位均遍历了,则返回0
3、for循环是用于分解n,将n开根号,结果下取整赋值给数组a,对数n-i*i再次进行f方法,直到数组a[]的四位均遍历过

难点总结:

难点主要是f方法中的for循环,里面还嵌套了一个f方法

for (int i = (int) Math.sqrt(n); i >= 1; i--) {
            a[idx] = i;
            if (f(n-i*i, a, idx+1) == 1) {
                return 1;
            }
        }

运行结果截图:

1591555-20190519131259721-397756830.png

码云链接

PSP时间

步骤耗时(min)百分比
需求分析1011%
设计2022%
代码实现3033%
测试1011%
分析总结2022%

转载于:https://www.cnblogs.com/xicyannn/p/10889005.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值