unity jiaoben

本文介绍了如何使用Unity实现物体的移动与实例化操作。通过transform.Translate方法,物体可以响应键盘输入实现移动;通过Instantiate方法,则可以在指定位置实例化新物体。此外,还展示了如何在一段时间后销毁物体。

transform.Translate(Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime,0,0); 移动
transform.Translate(0,Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime, 0);

 

Instantiate(paodan_bl, transform.position, transform.rotation);实例化泡弹

Destroy(gameObject,1f);1秒后销毁携带脚本的物体

if (Input.GetKey("w"))
{
transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * speed);

}
if (Input.GetKey("s"))
{
transform.Translate(Vector3.back * Time.deltaTime * speed);
}
if (Input.GetKey("a"))
{
transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * speed);
}
if (Input.GetKey("d"))
{
transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * speed);
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wshyj/p/6106738.html

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