在场景里建一个gameObject,添加一个Animation组件,将.anim文件添加到Animation组件的Animations中,然后在Animation组件面板中选中.anim,然后 菜单->Window->Animation,打开动画窗口,即可看到所有K帧和动画曲线。
特别注意:一定要确保gameObject上没有Animator组件!!!否则即使按上面方法打开了动画窗口,也看不到动画曲线。
本文介绍如何在Unity中正确地加载并播放.anim文件动画,详细步骤包括创建GameObject、添加Animation组件及导入动画文件等。特别强调如果GameObject上存在Animator组件,则无法在Animation窗口查看动画曲线。
在场景里建一个gameObject,添加一个Animation组件,将.anim文件添加到Animation组件的Animations中,然后在Animation组件面板中选中.anim,然后 菜单->Window->Animation,打开动画窗口,即可看到所有K帧和动画曲线。
特别注意:一定要确保gameObject上没有Animator组件!!!否则即使按上面方法打开了动画窗口,也看不到动画曲线。
转载于:https://www.cnblogs.com/wantnon/p/5447349.html
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