Unity of Prism

本文介绍了一个使用Microsoft.Practices.Unity依赖注入容器的基本示例。通过注册IService接口与CustomerService实现类之间的映射,并通过Unity容器解析出IService实例来展示依赖注入的基本用法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;
using System.Text;
using Microsoft.Practices.Unity;


namespace Example.LearnConsole {
class Program {
/// <summary>
/// 这是一个最基本的结构
/// </summary>
/// <param name="args"></param>
static void Main(string[] args) {
IUnityContainer uc = new UnityContainer();

uc.RegisterType<IService, CustomerService>();

IService service = uc.Resolve<IService>();

service.Show();

Console.Read();
}
}

public interface IService {
void Show();
}

public class CustomerService : IService {

public void Show() {
Console.WriteLine("Welcome");
}
}

public class Proxy {
IService service;
public Proxy(IService service) {
this.service = service;
}
}
}

转载于:https://www.cnblogs.com/limingming/archive/2012/04/16/2451730.html

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