在Unity里面使MMD动起来吧【2】

本文介绍了一款针对Unity的自定义动作烘焙工具,该工具基于官方烘焙工具改进,包括界面汉化、增加文件拖放功能及后台烘焙处理等特性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

试过用自己下载的模型和动作文件了么?

不行?

呵呵,因为忘了说放入Unity中的动作文件是需要烘焙(bake)的,烘焙后 在后缀名前会自动添加baked区分,具体是怎么烘焙的还没开始看代码,

不过这里先把工具放出来吧。

在官方烘焙工具的基础上修改了一下:

1:界面进行了汉化。(其实没几个日文--!)

2:增加了文件拖放添加的方式,方便快捷,实乃居家必备啊!

3:把烘焙方法加入后台线程,避免影响UI反应。

 

下载地址:点我

转载于:https://www.cnblogs.com/DragonX/p/3439752.html

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