冲刺周期二--站立会议07

作者分享了在游戏开发过程中解决道具图片路径问题、整合美工、优化代码功能及数据库重复输入数值问题的详细过程。同时,文章还讨论了数据库优化的方法,确保每次得分都正确保存且无重复。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1, 昨天添加了查询最高分功能,更改了游戏模式。问题是道具图片路径问题还有待解决。

今天进行收尾工作,解决遗留问题。

2, 昨天编写软件计划书第三阶段;整理用户体验建议;据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们。

今天最后的美工,统一整合;测试代码新功能(两种游戏模式、使小球变大、变小、延时等功能);第二阶段总结。

3,今天发现数据库存在问题,不能重复输入相同的数值,我们把游戏的每次得到的分数保存在数据库中,但如果两次分数相同,系统就会报错,今天着手将此问题解决,同时进一步优化界面,提高用户体验。

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/123456abc/p/4531191.html

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