unity 编辑器扩展 扩展摄像机的属性查看器

本文介绍了一个Unity中自定义摄像机编辑器的简单实现,通过继承Editor类并覆盖OnInspectorGUI方法来添加额外的GUI元素,允许用户在Inspector面板上进行交互。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CamerExtension : Editor {


    public override void OnInspectorGUI()
    {
        base.DrawDefaultInspector();

        if(GUILayout.Button("动身"))
        {
            
        }
    }
}


[CanEditMultipleObjects()]
[CustomEditor(typeof(Camera),true)]
public class CustomExtension:CamerExtension
{
    
}


转载于:https://www.cnblogs.com/yufenghou/p/7342003.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值