【unity3d游戏开发之疑难杂症】解决Unity3d脚本支持中文问题

本文介绍了解决Unity3D脚本中使用中文注释导致的运行错误问题。通过将脚本编码格式更改为UTF-8,可以有效避免此类错误,使开发者能够在脚本中自由地使用中文进行注释。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

每次写脚本加上中文注释后,运行总会报错 。。。 莫名其妙的错误总会让人查老半天,最终得知不是自己代码逻辑问题, NND 。。。蛋疼!!!

那么怎样让你的U3D脚本支持中文呢?不然连个注释也木法写了 ...

解决方案:更改脚本的编码格式为UTF-8 (UTF-8是UNICODE的一种变长字符编码又称万国码,由Ken Thompson于1992年创建) ,改成这样格式就支持中文了。

转载于:https://www.cnblogs.com/xuling/archive/2013/03/05/2944198.html

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