关于unityTMP使用中文字符

本文介绍如何在Unity中使用TextMeshPro支持中文输入。通过导入微软雅黑字体并创建相应的字体资源,即可轻松实现中文显示。

       一开始,unity的Text Mesh Pro是不支持中文输入的,在实际案例中这让我感到十分的麻烦。然鹅,解决方法也十分简单。

       首先在C:\Windows\Fonts中找到我们要的字体资源

 这里我用的是微软雅黑常规。

      将其拖入unity项目的资产文件中,鼠标右键单击,选择创建——Text  Mesh Pro——字体资源

     最后生成了一个字体资产,再在Text Mesh Pro 的设置上使用这个资产就行啦。

 第一次写文章,不好的请多多包容(´▽`ʃ♡ƪ)

 

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