unity播放视频切换黑屏问题如何解决

在Unity里播放视频,视频切换时闪黑会让客户不满。博主分享解决方法,主要分四步:创建计时器,将其与游戏时间捆绑;记录视频长度;提前播放第二段视频;用计时器限制视频时间,有误差可在后期软件调整视频长度。

在unity里面播放视频,我们会经常遇到两个视频之间切换的时候会黑屏一下,虽然时间很短,但是闪黑一下客户肯定会不满意,为解决这个问题我也是绞尽了脑汁,后来完美解决了,现在分享一下我的方法,主要分为三步:

第一步:创建一个计时器

申请一个单精度浮点变量,赋值为0。

float jishi = 0;

在Update函数里将计时器和当前游戏时间捆绑起来

jishi += Time.deltaTime;
第二步:记录视频时间

记录一下视频长度,如果第一段视频长度为18秒。

int Videotime = 18;
第三步:停止和提前播放

思路就是第二段视频提前播放。

if(jishi==Videotime-1){
   vPlayer01.Play();     
}
第四步:时间校正

unity里可以调用视频播放完后的代码,但是据我测试,还是用计时器把视频的时间限制住比较靠谱。

如果有误差,可以在后期软件里面适当的调整视频的长度来配合。

转载于:https://www.cnblogs.com/wuxingJS/p/10815022.html

Unity中使用AVProVideo插件打包安卓应用后播放视频,需要遵循一系列步骤来确保视频能够正确加载和播放。AVProVideo是一款功能强大的跨平台视频播放解决方案,支持包括Android在内的多个平台[^1]。 ### 项目设置 首先,在Unity编辑器中导入AVProVideo插件,并确保你的项目设置正确以支持Android构建: 1. **安装插件**:从Asset Store下载并导入AVProVideo插件到你的Unity项目中。 2. **检查Player Settings**: - 打开`File > Build Settings`,选择`Android`作为目标平台。 - 点击`Switch Platform`切换至Android。 - 在`Player Settings`中,确保`Other Settings`下的`Minimum API Level`至少为19(KitKat),因为这是AVProVideo所要求的最低版本。 - 如果你需要支持更高版本的功能,请根据需求调整`Target API Level`。 ### 视频文件准备 为了保证视频能够在Android设备上顺利播放,你需要将视频转换为适合移动设备的格式。推荐使用H.264编码的MP4容器,同时音频轨道应采用AAC编码。此外,视频分辨率不宜过高,以免影响性能。 ### 加载与播放视频 接下来是实际代码实现部分。下面是一个简单的示例,展示如何通过脚本控制AVProVideo组件来加载并播放一个位于StreamingAssets目录下的视频文件。 ```csharp using UnityEngine; using AVProVideo; public class VideoController : MonoBehaviour { public MediaPlayer mediaPlayer; private string videoPath; void Start() { // 构建视频路径 videoPath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "your_video.mp4"); // 检查是否需要特殊处理URL(例如对于WebGL) if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) { videoPath = "file://" + videoPath; } // 开始播放视频 if (mediaPlayer != null && !string.IsNullOrEmpty(videoPath)) { mediaPlayer.OpenMedia(videoPath, true); } } void OnDestroy() { if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.IsPlaying()) { mediaPlayer.Stop(); } } } ``` 在这个例子中,`MediaPlayer`组件应该附加到场景中的某个GameObject上,并且该对象还应当包含`DisplayUGUI`或其他类型的显示组件用于渲染视频画面。 ### 注意事项 - 当从Unity Editor测试时,可能需要注意不同平台之间的差异性问题,尤其是当涉及到文件路径时。 - 对于某些特定功能如硬件加速解码的支持情况,也请查阅官方文档获取最新信息。 - 测试过程中如果遇到黑屏或者无法播放问题,建议先确认使用的视频编码是否被当前设备支持。 - 最后不要忘记在`Build Settings`中添加所有必要的场景,并执行最终构建过程。
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