STM32OLED显示-学习笔记

目录

OLED简介

 OLED 显示相关设置步骤

重要函数 

OLED初始化

更新显存

 void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)

画点函数 

字符显示函数

主函数 


OLED简介

OLED,即有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode),又称为有机电激光显示(Organic
Electroluminesence Display, OELD)。OLED 由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、
厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优
异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。
1)模块有单色和双色两种可选,单色为纯蓝色,而双色则为黄蓝双色。
2)尺寸小,显示尺寸为 0.96 寸,而模块的尺寸仅为 27mm*26mm 大小。
3)高分辨率,该模块的分辨率为 128*64。
4)多种接口方式,该模块提供了总共 4 种接口包括:6800、8080 两种并行接口方式、4
线 SPI 接口方式以及 IIC 接口方式(只需要 2 根线就可以控制 OLED 了!)。
5)不需要高压,直接接 3.3V 就可以工作了。

该模块不和 5.0V 接口兼容,所以请大家在使用的时候一定要小心,
别直接接到 5V 的系统上去,否则可能烧坏模块。以上 4 种模式通过模块的 BS1 和 BS2 设置,
BS1 和 BS2 的设置与模块接口模式的关系如表 所示:
接口方式 4 线 SPI IIC 8 位 6800 8 位 8080
BS              0         1           0             1
BS             0           0         1              1

ALIENTEK OLED 模块的 8080 接口方式需要如下一些信号线:
CS:OLED 片选信号。
WR:向 OLED 写入数据。
RD:从 OLED 读取数据。
D[7:0]:8 位双向数据线。
RST(RES):硬复位 OLED。
DC:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。
模块的 8080 并口读/写的过程为:先根据要写入/读取的数据的类型,设置 DC 为高(数据)
/低(命令),然后拉低片选,选中 SSD1306,接着我们根据是读数据,还是要写数据置 RD/WR
为低,然后:
在 RD 的上升沿, 使数据锁存到数据线(D[7:0])上;

SSD1306 的 8080 并口写时序图

 SSD1306 的 8080 并口读时序图

 模块的显存,

SSD1306 的显存总共为 128*64bit 大小,SSD1306 将这些显存分为了 8 页,其对应关系如表 :

 在 STM32 的内部建立一个 OLED 的 GRAM(共 128*8 个字节),在每次修改的时候,只是修改 STM32 上的 GRAM(实际上就是 SRAM),在修改完了之后,一次性把STM32上的GRAM写入到OLED的GRAM。当然这个方法也有坏处,就是对于那些SRAM很小的单片机(比如 51 系列)就比较麻烦了。

SSD1306 的命令,列举几个

  OLED 模块的初始化过程,

 OLED 显示相关设置步骤

1) )设置 STM32 与 与 OLED 模块相连接的 IO 

2 ) 初始化 OLED 模块

3) )到 通过函数将字符和数字显示到 OLED 模块上。

MiniSTM32 开发板底板的 LCD 接口和 ALIENTEK OLED 模块直接
可以对插(! 靠左插!),

aohansh

重要函数 

OLED初始化

//初始化 SSD1306
void OLED_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_GPIOC,
ENABLE );
#if OLED_MODE==1
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); //使能 AFIO 时钟
GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable , ENABLE);
//JTAG-DP 失能 + SW-DP 使能
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|
GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
GPIO_Write(GPIOB,0XFFFF);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9);
//如果每一位决定一个 GPIO_Pin,则可以通过或的形式来初始化多个 IO
#else
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_OD ; //推挽输出
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
GPIO_Write(GPIOB,0X03);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9;
ALIENTEK MiniSTM32 V3.0 开发板教程
216
STM32 不完全手册 (库函数版)
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9);
#endif
OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD); //关闭显示
OLED_WR_Byte(0xD5,OLED_CMD); //设置时钟分频因子,震荡频率
OLED_WR_Byte(80,OLED_CMD); //[3:0],分频因子;[7:4],震荡频率
OLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD); //设置驱动路数
OLED_WR_Byte(0X3F,OLED_CMD); //默认 0X3F(1/64)
OLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD); //设置显示偏移
OLED_WR_Byte(0X00,OLED_CMD); //默认为 0
OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD); //设置显示开始行 [5:0],行数.
OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD); //电荷泵设置
OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD); //bit2,开启/关闭
OLED_WR_Byte(0x20,OLED_CMD); //设置内存地址模式
OLED_WR_Byte(0x02,OLED_CMD); //
OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD); //段重定义设置,bit0:0,0->0;1,0->127;
OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD); //设置 COM 扫描方向;
OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD); //设置 COM 硬件引脚配置
OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD); //[5:4]配置
OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); //对比度设置
OLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD); //1~255;默认 0X7F (亮度设置,越大越亮)
OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD); //设置预充电周期
OLED_WR_Byte(0xf1,OLED_CMD); //[3:0],PHASE 1;[7:4],PHASE 2;
OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD); //设置 VCOMH 电压倍率
OLED_WR_Byte(0x30,OLED_CMD); //[6:4] 000,0.65*vcc;001,0.77*vcc;011,0.83*vcc;
OLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD); //全局显示开启;bit0:1,开启;0,关闭;(白屏/黑屏)
OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD); //设置显示方式;bit0:1,反相显示;0,正常显示
OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); //开启显示
OLED_Clear();
}

更新显存

//更新显存到 LCD
void OLED_Refresh_Gram(void)
{
u8 i,n;
for(i=0;i<8;i++)
{
OLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD); //设置页地址(0~7)
OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD); //设置显示位置—列低地址
OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD); //设置显示位置—列高地址
for(n=0;n<128;n++)OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n][i],OLED_DATA);
}
}
OLED_

 void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)

void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
{
DATAOUT(dat);
OLED_RS=cmd;
OLED_CS=0;
OLED_WR=0;
OLED_WR=1;
OLED_CS=1;
OLED_RS=1;
}

画点函数 

void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t)
{
u8 pos,bx,temp=0;
if(x>127||y>63)return;//超出范围了.
pos=7-y/8;
bx=y%8;
temp=1<<(7-bx);
if(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;
else OLED_GRAM[x][pos]&=~temp;
}

字符显示函数

//在指定位置显示一个字符,包括部分字符
//x:0~127
//y:0~63
//mode:0,反白显示;1,正常显示
//size:选择字体 12/16/24
void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size,u8 mode)
{
u8 temp,t,t1;
u8 y0=y;
u8 csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2);//得到字体一个字符对应点阵集所占的字节数
chr=chr-' ';//得到偏移后的值
for(t=0;t<csize;t++)
{
if(size==12)temp=asc2_1206[chr][t]; //调用 1206 字体
else if(size==16)temp=asc2_1608[chr][t]; //调用 1608 字体
else if(size==24)temp=asc2_2412[chr][t]; //调用 2412 字体
else return; //没有的字库
for(t1=0;t1<8;t1++)
{
if(temp&0x80)OLED_DrawPoint(x,y,mode);
else OLED_DrawPoint(x,y,!mode);
temp<<=1;
y++;
if((y-y0)==size)
{
y=y0; x++;
ALIENTEK MiniSTM32 V3.0 开发板教程
221
STM32 不完全手册 (库函数版)
break;
}
}
}
}

主函数 

int main(void)
ALIENTEK MiniSTM32 V3.0 开发板教程
222
STM32 不完全手册 (库函数版)
{
u8 t=0;
delay_init(72); //延时初始化
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
LED_Init();
OLED_Init(); //初始化 OLED
OLED_ShowString(0,0,"ALIENTEK",24);
OLED_ShowString(0,24, "0.96' OLED TEST",16);
OLED_ShowString(0,40,"ATOM 2014/3/7",12);
OLED_ShowString(0,52,"ASCII:",12);
OLED_ShowString(64,52,"CODE:",12);
OLED_Refresh_Gram();//更新显示到 OLED
t=' ';
while(1)
{
OLED_ShowChar(36,52,t,12,1);//显示 ASCII 字符
OLED_ShowNum(94,52,t,3,12); //显示 ASCII 字符的码值
OLED_Refresh_Gram();//更新显示到 OLED
t++;
if(t>'~')t=' ';
delay_ms(500);
LED0=!LED0;
}
}

### STM32 使用 OLED 显示屏学习笔记与教程 #### 关于 STM32OLED 的基础知识 STM32 是一种基于 ARM Cortex-M 架构的微控制器系列,广泛应用于嵌入式开发领域。OLED(有机发光二极管)显示屏因其高对比度、低功耗等特点,在许多项目中被用作显示设备。为了实现 STM32OLED 屏幕的支持,通常需要完成硬件连接以及软件驱动程序的设计。 以下是有关 STM32 驱动 OLED 显示屏的一些关键知识点: #### 硬件连接方式 在 STM32 中,OLED 通常通过 IIC(I²C)、SPI 或 UART 接口进行通信。其中最常见的是 IIC 协议,因为它只需要两根线即可完成据传输,简化了硬件设计[^1]。具体的硬件连接方法可以参考实际使用的模块手册或相关文档。 #### 软件初始化过程 对于 STM32 来说,使用 OLED 显示屏的第一步是对屏幕进行初始化配置。这一步骤包括设置通信协议参、定义屏幕分辨率以及其他必要的寄存器操作。以下是一个简单的初始化代码示例: ```c #include "stm32f10x.h" #include "OLED.h" int main() { SystemInit(); // 初始化系统时钟 OLED_Init(); // 初始化 OLED 模块 while (1) { OLED_ShowString(2, 1, "Hello"); // 在第 2 行第 1 列显示字符串 "Hello"[^3] } } ``` 上述代码展示了如何调用 `OLED_Init()` 函来启动 OLED 并利用 `OLED_ShowString` 方法向屏幕上写入文字信息。 #### 据打印至 OLED 屏幕 如果希望将来自串口的据实时展示到 OLED 上,则需编写额外的功能逻辑处理接收到的信息并将其传递给 OLED 控制接口。例如,可以通过中断服务例程捕获串口输入流,并逐字符绘制到指定位置上[^2]。 #### 进阶功能扩展 除了基本的文字输出外,还可以尝试实现更复杂的图形化界面效果,比如加载位图图像或者支持多语言字体渲染等功能。这些都需要深入理解底层库文件结构及其 API 定义说明。 ---
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