《猫排球游戏开发:从添加角色到模拟重力》
1. 游戏基础设置
首先,我们来看一下游戏的基础设置代码:
fn main() {
App::new()
// set the global default
.add_plugins(DefaultPlugins.set(WindowPlugin {
primary_window: Some(Window {
title: "Cat Volleyball".into(),
resolution: (ARENA_WIDTH, ARENA_HEIGHT).into(),
..default()
}),
..default()
}))
.insert_resource(ClearColor(Color::rgb(0.0, 0.0, 0.0)))
.add_startup_system(setup)
.run();
}
这段代码创建了一个 Bevy 应用程序,设置了窗口的标题和分辨率,并且添加了一个启动系统 setup 。
2. 添加猫咪角色
接下来,我们要为游戏添加代表玩家的猫咪角色。具体步骤如下:
1. 创建资源文件夹 :创建一个名为 assets 的顶级文件夹,这是 Bevy 用于存储游戏资源(如精灵、声音、纹理等)的默认目录。在 assets 文件夹内再创
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



