开发地图应用与多媒体推广应用的全流程指南
地图应用开发
在开发地图应用时,有几个关键步骤和技术点需要掌握。
首先是设置地图的基本特性和标注。以下是具体的操作步骤:
1.
设置地图视图的委托
:若要对标注的行为和外观进行自定义修改,需为地图视图设置委托。代码如下:
/*
inform the mapview that we will supply
the view for displaying our pin (annoation).
*/
[_mapView setDelegate:self];
- 添加标注到地图 :将标注放置在指定位置,例如在 UCCS 工程楼前。代码如下:
//drop pin in front of UCCS Engineering building.
[_mapView addAnnotation:ann];
- 显示用户当前位置 :让地图视图显示用户当前所在位置。代码如下:
//tell mapview to show where user currently is on the map
_mapView.showsUserLocation = YES;
接着是
whereAmI
方法,该方法用于将地图视图缩放至用户当前位置。具体步骤如下:
1.
定义用户所在区域
:设置区域的中心为用户的位置,坐标从地图视图中获取。代码如下:
//zoom mapview in to where user is located
MKCoordinateRegion region;
region.center = self.mapView.userLocation.coordinate;
- 设置跨度区域和大小 :定义跨度的经纬度增量。代码如下:
MKCoordinateSpan span;
span.latitudeDelta = 1;
span.longitudeDelta = 1;
-
设置区域跨度
:调用地图视图的
setRegion方法,使地图视图定位到该区域并进行缩放。代码如下:
region.span = span;
[self.mapView setRegion:region animated:YES];
用户可以通过触摸按钮来更改地图视图类型,具体代码如下:
-(void)barButtonMapLayer1Pressed:(id)sender{
// Switch map layer to standard map view
[_mapView setMapType: MKMapTypeStandard];
}
-(void)barButtonMapLayer2Pressed:(id)sender{
// Switch map layer to satellite view
[_mapView setMapType: MKMapTypeSatellite];
}
-(void)barButtonMapLayer3Pressed:(id)sender{
// Switch map layer to hybrid (both map and satellite) view
[_mapView setMapType: MKMapTypeHybrid];
}
viewForAnnotation
方法用于管理标注在缩放和滚动时的显示。该方法创建一个委托方法,跟踪用户的位置,并控制标注的队列。若无法出队标注,则会分配一个指定的标注。同时,还包含将标注颜色更改为红色并允许显示标注视图的代码。具体代码如下:
-(MKAnnotationView*)mapView:(MKMapView*)mV viewForAnnotation:(id<MKAnnotation>)annotation
{
// Return annotation view that will make the
// annotation visible on the map view.
MKPinAnnotationView *pinView = nil;
if (annotation!=_mapView.userLocation)
{
static NSString *defaultPinID = @"com.rorylewis";
pinView=(MKPinAnnotationView*)[_mapView
dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:defaultPinID];
if(pinView==nil)
pinView=[[MKPinAnnotationView alloc] initWithAnnotation:annotation
reuseIdentifier:defaultPinID];
pinView.pinColor=MKPinAnnotationColorRed;
pinView.canShowCallout=YES;
pinView.animatesDrop=YES;
}
else
{
[_mapView.userLocation setTitle:@"I am here!"];
}
return pinView;
}
在修改
AppDelegate.m
实现文件时,由于简单的
UIViewController
本身不具备显示导航栏的能力,因此需要使用
UINavigationController
作为根控制器。具体代码如下:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
// Here, we inject a standard navigation controller so that we can utilize the navigation
toolbar.
// A stand-alone single view UI controller cannot display a navigation toolbar on its own.
UINavigationController *navcon = [[UINavigationController alloc] init];
// create our app window
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// load our main map view controller.
self.viewController = [[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil];
// push our main map view controller onto the navigation controller's stack
[navcon pushViewController:self.viewController animated:NO];
//set the root controller to our navigation controller
self.window.rootViewController = navcon;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
以下是地图应用开发的流程图:
graph TD;
A[设置地图视图委托] --> B[添加标注到地图];
B --> C[显示用户当前位置];
D[定义用户所在区域] --> E[设置跨度区域和大小];
E --> F[设置区域跨度];
G[触摸按钮更改地图类型] --> H[执行相应地图类型设置];
I[viewForAnnotation方法] --> J[管理标注显示];
K[修改AppDelegate.m文件] --> L[设置UINavigationController为根控制器];
多媒体推广应用开发
多媒体推广应用可以帮助我们将业务推广到各种多媒体平台。以推广乐队为例,我们可以学习如何在网络、YouTube 和 iTunes 等平台上进行推广。
首先是准备工作:
- 下载文件:可以从 http://bit.ly/ULpM9P 下载 DemoMonkey 文件和图像。
- 下载示例代码:从 http://bit.ly/ULpO1m 下载视频中编程的示例代码。
- 查看演示视频:访问 http://bit.ly/UnfI37 查看本章练习的演示视频。
- 获取更多帮助:若需要更多帮助,可前往论坛 http://bit.ly/oLVwpY。
开发多媒体推广应用的大致流程如下:
1.
设置 Storyboard 中的 Popover
:这是应用的一个重要界面元素,在不同的 iPad 方向下有不同的显示方式。在横向模式下,主视图嵌入在一侧;在纵向模式下,分割视图显示为一个弹出框。
2.
编写与多媒体平台的交互代码
:包括访问 iTunes、Facebook、Google+ 等平台,以及处理视频页面等。虽然示例中未涵盖所有多媒体平台,但提供了转换媒体格式和访问其他多媒体形式的代码。
3.
调整 Popover 以正确获取平台内容
:确保应用能够准确地与各个多媒体平台进行交互。
以下是使用新的主 - 详细模板创建应用的步骤:
1. 打开 Xcode,使用快捷键 +⇧+N。
2. 选择主 - 详细应用程序模板,然后按 Enter/Return 键。
多媒体推广应用开发的关键步骤表格如下:
|步骤|描述|
|----|----|
|设置 Popover|在 Storyboard 中进行设置,根据 iPad 方向显示不同效果|
|编写交互代码|实现与 iTunes、Facebook 等多媒体平台的交互|
|调整 Popover|确保正确获取平台内容|
以下是多媒体推广应用开发的流程图:
graph TD;
A[准备工作] --> B[设置Storyboard中的Popover];
B --> C[编写与多媒体平台的交互代码];
C --> D[调整Popover以正确获取平台内容];
E[打开Xcode] --> F[选择主 - 详细应用程序模板];
F --> G[按Enter/Return键];
无论是地图应用还是多媒体推广应用,开发过程都需要我们仔细处理每个步骤,不断调试和优化,以实现一个功能完善、用户体验良好的应用。希望大家通过这些步骤和技术点的学习,能够开发出优秀的应用。
开发地图应用与多媒体推广应用的全流程指南
地图应用开发代码详解
在前面我们已经了解了地图应用开发的关键步骤和技术点,下面我们对地图应用开发中的
ViewController
实现文件代码进行详细解读。
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Setup map features
[_mapView setZoomEnabled:YES];
[_mapView setScrollEnabled:YES];
[_mapView setMapType: MKMapTypeHybrid];
/*
Create region of UCCS campus centered on
Engineering & Applied Science building.
*/
uccsRegion.center.latitude= 38.89350;
uccsRegion.center.longitude = -104.800500;
uccsRegion.span.longitudeDelta = 0.01f;
uccsRegion.span.latitudeDelta = 0.01f;
}
-(void) viewDidAppear:(BOOL)animated
{
// Create pin (annotation) to display at our UCCS coordinate
myPos *ann = [[myPos alloc] init];
// Initialize bar buttons for selecting map overlays
mapLayer1Button =[[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:
@"Map" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self
action:@selector(barButtonMapLayer1Pressed:)];
mapLayer2Button =[[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:
@"Satellite" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self
action:@selector(barButtonMapLayer2Pressed:)];
mapLayer3Button =[[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:
@"Hybrid" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self
action:@selector(barButtonMapLayer3Pressed:)];
userLocationButton =[[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:
@"Where Am I?" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self
action:@selector(whereAmI:)];
uccsLocationButton =[[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:
@"Where is UCCS?" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self
action:@selector(whereIsUCCS:)];
//array that holds our right-group toolbar buttons
NSMutableArray *arr = [NSMutableArray arrayWithObjects:mapLayer3Button, mapLayer2Button,
mapLayer1Button,nil];
//add our right-group toolbar buttons
[self.navigationItem setRightBarButtonItems: arr animated:YES];
//array that holds our left-group toolbar buttons
arr = [NSMutableArray arrayWithObjects:userLocationButton, uccsLocationButton,nil];
//add our left-group toolbar buttons
[self.navigationItem setLeftBarButtonItems: arr animated:YES];
//set app title on the navigation bar
self.navigationItem.title=@"My Advanced MapKit App";
//setup our annotation
ann.title = @"Chad Mello";
ann.subtitle=@"UCCS Engineering & Applied Science";
ann.coordinate = uccsRegion.center;
/*
inform the mapview that we will supply
the view for displaying our pin (annoation).
*/
[_mapView setDelegate:self];
//drop pin in front of UCCS Engineering building.
[_mapView addAnnotation:ann];
//let mapview to show where user currently is on the map
_mapView.showsUserLocation = YES;
[super viewDidAppear:animated];
}
-(void)whereAmI:(id)sender{
//zoom mapview in to where user is located
MKCoordinateRegion region;
region.center = self.mapView.userLocation.coordinate;
MKCoordinateSpan span;
span.latitudeDelta = 1;
span.longitudeDelta = 1;
region.span = span;
[self.mapView setRegion:region animated:YES];
}
-(void)whereIsUCCS:(id)sender{
// zoom mapview in to where UCCS campus is located
[_mapView setRegion:uccsRegion animated:YES];
}
-(void)barButtonMapLayer1Pressed:(id)sender{
// Switch map layer to standard map view
[_mapView setMapType: MKMapTypeStandard];
}
-(void)barButtonMapLayer2Pressed:(id)sender{
// Switch map layer to satellite view
[_mapView setMapType: MKMapTypeSatellite];
}
-(void)barButtonMapLayer3Pressed:(id)sender{
// Switch map layer to hybrid (both map and satellite) view
[_mapView setMapType: MKMapTypeHybrid];
}
-(MKAnnotationView*)mapView:(MKMapView*)mV viewForAnnotation:(id<MKAnnotation>)annotation
{
// Return annotation view that will make the
// annotation visible on the map view.
MKPinAnnotationView *pinView = nil;
if (annotation!=_mapView.userLocation)
{
static NSString *defaultPinID = @"com.rorylewis";
pinView=(MKPinAnnotationView*)[_mapView
dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:defaultPinID];
if(pinView==nil)
pinView=[[MKPinAnnotationView alloc] initWithAnnotation:annotation
reuseIdentifier:defaultPinID];
pinView.pinColor=MKPinAnnotationColorRed;
pinView.canShowCallout=YES;
pinView.animatesDrop=YES;
}
else
{
[_mapView.userLocation setTitle:@"I am here!"];
}
return pinView;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
// We support all orientations, but NOT upside down.
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
// We "suggest" or "prefer" rotating to the left for best view.
return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;
}
@end
下面对代码进行详细解释:
|方法|功能|
|----|----|
|
viewDidLoad
|设置地图的基本特性,如缩放、滚动和地图类型,同时定义 UCCS 校园区域的中心和跨度。|
|
viewDidAppear
|创建标注,初始化工具栏按钮,设置导航栏标题,添加标注到地图,并显示用户当前位置。|
|
whereAmI
|将地图视图缩放至用户当前位置。|
|
whereIsUCCS
|将地图视图缩放至 UCCS 校园位置。|
|
barButtonMapLayer1Pressed
|将地图层切换为标准地图视图。|
|
barButtonMapLayer2Pressed
|将地图层切换为卫星视图。|
|
barButtonMapLayer3Pressed
|将地图层切换为混合(地图和卫星)视图。|
|
viewForAnnotation
|管理标注在地图视图上的显示,设置标注颜色和是否显示标注视图。|
|
didReceiveMemoryWarning
|处理内存警告,释放可重新创建的资源。|
|
supportedInterfaceOrientations
|支持除颠倒以外的所有界面方向。|
|
preferredInterfaceOrientationForPresentation
|建议将设备旋转到左侧以获得最佳视图。|
多媒体推广应用开发深入探讨
在多媒体推广应用开发中,我们以推广乐队为例,了解了大致的开发流程。下面我们进一步探讨一些关键问题。
访问 iTunes 的特殊处理
iTunes 访问需要一些特殊的处理,因为其访问方式存在一些争议和不友好的地方。在开发过程中,我们需要逐步完成以下操作:
1.
查找乐队、视频和播客
:通过特定的接口和方法,在 iTunes 中查找所需的乐队、视频和播客信息。
2.
处理授权和权限问题
:确保应用具有访问 iTunes 数据的权限,避免出现授权问题。
多媒体格式转换
虽然示例中未详细涉及所有多媒体平台,但提供了将媒体从图像转换为视频等格式的代码。以下是一个简单的多媒体格式转换的操作步骤:
1.
选择转换工具
:根据需求选择合适的多媒体转换工具,如 FFmpeg 等。
2.
编写转换代码
:使用转换工具的 API 编写代码,实现媒体格式的转换。
3.
测试转换结果
:对转换后的媒体进行测试,确保其质量和格式符合要求。
多媒体推广应用开发的注意事项
- 版权问题 :在使用多媒体资源时,要确保遵守版权规定,避免侵权行为。
- 用户体验 :设计应用界面时,要考虑用户的使用习惯和体验,确保应用易于操作和使用。
- 性能优化 :对应用进行性能优化,减少加载时间和内存占用,提高应用的响应速度。
以下是多媒体推广应用开发的详细流程图:
graph TD;
A[准备工作] --> B[设置Storyboard中的Popover];
B --> C[编写与多媒体平台的交互代码];
C --> D[调整Popover以正确获取平台内容];
D --> E[处理iTunes访问特殊情况];
E --> F[进行多媒体格式转换];
F --> G[处理版权和用户体验问题];
G --> H[性能优化];
I[打开Xcode] --> J[选择主 - 详细应用程序模板];
J --> K[按Enter/Return键];
通过以上对地图应用和多媒体推广应用开发的详细介绍,我们可以看到,开发一个完整的应用需要掌握多个方面的知识和技能。希望大家在实践中不断学习和探索,开发出优秀的应用。
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