
WebGL与Graphics的学习之路
文章平均质量分 78
就爱安逸啊
这个作者很懒,什么都没留下…
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【WebGL与Graphics的学习之路05】材质与纹理
这几天又把纹理的知识看了看,突然发现edge浏览器能实现纹理图片的加载(把我激动坏了,还以为必须要配置个本地服务器来解决跨域呢),后来看了其他人的opengl的笔记,了解到了材质这个功能,发现从纹理到材质的变化比较容易理解,于是我就决定把材质和纹理这两个功能放在一起写。先上效果:这个是贴上纹理并且把纹理所返回的rgb作为材质来影响三种光的效果。两种坐标系统的对应关系:...//镜面光强。原创 2023-01-22 17:40:54 · 256 阅读 · 0 评论 -
【WebGL与Graphics的学习之路04】实现点光源版本的Blinn-Phong模型
Blinn-Phong光照模型原创 2023-01-02 20:05:36 · 365 阅读 · 0 评论 -
【WebGL与Graphics的学习之路03】旋转的彩色三角形
varying和矩阵变换原创 2022-11-12 17:29:47 · 221 阅读 · 0 评论 -
【WebGL与Graphics的学习之路02】缓冲区与三角形
webgl的缓冲区对象以及绘制三角形原创 2022-11-09 10:02:55 · 217 阅读 · 0 评论 -
【WebGL与Graphics的学习之路01】如何绘制一个点?
webgl学习如何绘制点原创 2022-11-04 10:41:46 · 406 阅读 · 0 评论