实现鲁棒和弹性调解器的下界分析
1 引言
在多智能体系统中,一个长期受到关注的问题是:原本借助可信调解器才能解决的问题,能否不依赖调解器,仅依靠系统中的智能体自行解决?这一问题在计算机科学(尤其是密码学领域)和博弈论中都备受瞩目。
在密码学里,主要聚焦于安全多方计算。假定每个智能体 $i$ 拥有一些私有信息 $x_i$,给定函数 $f_1, \cdots, f_n$,目标是让智能体 $i$ 知晓 $f_i(x_1, \cdots, x_n)$,同时不了解除该函数值所揭示的之外的其他智能体 $j \neq i$ 的私有信息。若有可信调解器,这个过程很简单:每个智能体 $i$ 把私有值 $x_i$ 交给调解器,调解器再把 $f_i(x_1, \cdots, x_n)$ 发送给智能体 $i$。多方计算的研究给出了实现这一目标的条件。
在博弈论中,重点在于探讨有调解器的博弈中的均衡能否通过所谓的“廉价对话”来实现,也就是仅让玩家之间相互交流。计算机科学和博弈论所研究的问题存在大量重叠,但也有显著差异。计算机科学文献更关注在可能存在恶意对手的情况下进行多方计算,这些对手会想尽办法破坏计算;而博弈论文献则假定玩家有偏好并试图最大化自身效用,所以他们只有在符合自身最大利益时才会破坏计算。这里我们同时考虑试图最大化自身效用的理性对手,以及可能的恶意对手(可视为我们不了解其效用的理性对手)。
2 主要研究成果
2.1 无界实现情况
之前的研究表明,对于有 1 - 惩罚策略的三人博弈,任何有调解器的纳什均衡都能通过廉价对话实现,且实现的期望运行时间是常数。但一般来说,并非所有三人博弈都能在有限轮数内实现。定理显示,实现过程必须有无穷
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