一. 结构体简介
📌 结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,如:
标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
结构的声明如下:

比如我们想描述一个学生的信息,包括学号姓名之类,就可以自定义一个结构体,如:
struct Student
{
char name[40] //姓名
char id[40]; //学号
int age; //年龄
}; //特别注意分号不能丢
对结构体有了初步的认识之后呢,我们来介绍一下结构体的内存对齐问题
二.结构体的内存对齐
如果给你一个结构体,如何计算它的大小呢?
首先得知道⚓结构体的对齐规则
1. 结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
2. 其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。
对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬数 与 该成员变量⼤⼩的较⼩值。
- VS 中默认的值为 8
- Linux中 gcc 没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩
3. 结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的 整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。
下面给出几个例子加以理解:
//练习1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
//练习2
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
//练习3
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
⚓对于eg.1
char c1直接对齐到 0 处;
由于int i要对齐到对齐数的整数倍的地址处,所以从4开始对齐,1~3 相当于被浪费;
char c2 对齐到1的整数倍的位置,可以直接到 8 地址处,因为正整数都是1的倍数,所以没什么限制; 此时结构体总大小为9 ,由于 结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的 整数倍 这一条规则 ,此时总大小必须为4的倍数,c2后面要浪费3个地址,相当于9~11被浪费,例1结构体总大小为12.
⚓对于eg.2
⚓对于eg.3
总大小为16
⚓对于eg.4
总大小为32
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