跨域资源管理框架:延迟敏感与节能应用的资源管理策略
1. 系统平均延迟相关定理及算法模拟环境
在研究中,涉及到两个重要的博弈(POMT 游戏 G1 和 POST 游戏 G2),对于系统级平均延迟的价格无政府状态(PoA)有相关定理。
- POMT 游戏 G1 的 PoA :满足 (1 \leq PoA \leq \frac{\sum_{n=1}^{N} \min {O_{max}, \frac{z_n\gamma_n}{f_n}}}{\sum_{n=1}^{N} \min {O_{n,min}, \frac{z_n\gamma_n}{f_n}}}),其中 (O_{max} \triangleq \max_{k\in\mathcal{K} n} \sum {n\in\mathcal{N}} O_{k}^{n}),(O_{n,min} \triangleq \min_{k\in\mathcal{K} n} O {k}^{n}),(\mathcal{K} n = {k \in \mathcal{K} | b {k}^{n} = 1})。
- POST 游戏 G2 的 PoA :满足 (1 \leq PoA \leq \frac{\sum_{n=1}^{N} \min {O_{max}, \frac{z_n\gamma_n}{f_n}}}{\sum_{n=1}^{N} \min {O_{n,min}, \frac{z_n\gamma_n}{f_n}}} \times (1 + |\mathcal{K}_n|)),这里 (|\mathcal{K}_n|) 是集合 (\m
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