
软件产品设计
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这个作者很懒,什么都没留下…
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产品设计的一些基本准则和原理
在进行软件的设计时候,我们都需要考虑什么呢?该怎么考虑呢?什么样的软件才能符合客户的使用呢?一款软件的好与坏,不在于软件功能是否多,是否有特色,而是在于软件对于最终用户来说,是否易用,是否易学!!! 带着这些疑问,我们来看看产品设计的一些基本准则和原理,这些准则和原理不原创 2011-09-27 11:24:45 · 1613 阅读 · 2 评论 -
WPF 4 Ribbon 开发 之 快捷工具栏(Quick Access Toolbar)
在Office 2007 和Windows 7 两款产品中微软开始引入了一种新概念:“Ribbon 工具栏”,Ribbon 工具栏的界面设计模式可以使用户方便快捷的找到所需的工具,同时这种直观的设计形式有助于用户发现软件其他功能特性,以便更好的了解应用程序的功能。 设计Ribbon 的目的本身就是要替代以往的老式工具栏,使应用程序的使用更加便捷。当然微软也为开发人员提供了Rib转载 2012-05-15 16:57:45 · 1898 阅读 · 0 评论 -
WPF 4 Ribbon 开发 之 应用程序菜单(Application Menu)
在上一篇中我们完成了快捷工具栏的开发,本篇将讲解应用程序菜单开发的相关内容。如下图所示,点击程序窗口左上角的记事本图标(Application Button)会显示出应用程序菜单(Application Menu)列表,列表中的按键即为软件的一些基本功能。RibbonCommand以“Open”按键为例,首先仍然需要在中定义其内容。r:RibbonCommand x:Key="Op转载 2012-05-15 16:59:25 · 2550 阅读 · 1 评论 -
WPF 4 Ribbon 开发 之 标签工具栏(Tab Toolbar)
本篇将开始介绍标签工具栏的开发内容,标签工具栏可以说是Ribbon 的核心部分,应用程序所有的功能特性都会集中在这里,一个强大的Ribbon 工具栏也是一款软件成功的关键。在开始前还是先来看看标签工具栏的结构,从图中可看出Ribbon 工具栏主要分为四部分:Ribbon-> Tab -> Group -> Control。 下面来添加一个Clipboard 菜单组,其中转载 2012-05-15 17:00:25 · 2522 阅读 · 0 评论 -
我们的设计流程
淘宝面试的最后一个环节,是请应聘者向面试官提问,使面试官有机会解答应聘者对公司、团队以及工作等等方面的疑问。在我面试过的设计师当中,大约有三分之一 会问我:“淘宝的设计流程是怎么样的?”我不是很了解问这个问题的人为什么会有如此高的比例。也许这是一个“安全”的问题,不会对面试有什么危害;也许目 前设计师在工作中普遍碰到“流程”问题或“没有流程”的问题;也许这个话题涉及各家公司的“机密”,确实无从找到转载 2012-05-15 11:15:44 · 1039 阅读 · 0 评论 -
WPF中的MVVM模式
"设计模式"这样的话题似乎快被园子里的兄弟们写透了, 从简单的工厂到 MVC, MVP. 而关于MVVM似乎谈论得相对少些, 今天简单地说说. 值得声明的是: 这里仅仅谈论得是自己对别人发明的东西的一些理解, 可能有所偏误, 望理解. 另外, 搜索了一下,园子里 "clingingboy" 和 "高阳"大哥也谈到了这个模式, 大家不妨参考一下.在阅读以下内容以前,建议你对这些内容有所了解转载 2012-05-17 16:29:09 · 1539 阅读 · 0 评论 -
WPF之MVVM解析
我们前面一节白话白眼,都只是从概念上了解了mvvm,了解和做还是差距很大,所以我们同样需要亲自动手实验来真的弄懂mvvm。 例子就取一个生活中的,用mvvm模式完成家庭的操作,比如显示查询家庭成员,增加家庭成员(娶妻生子等),减少家庭成员(嫁女老去等). 确定好这个例子我们就需要先准备一下数据,我们首先想到可能是用数据库,不过silverlight是浏览器客户端的东西转载 2012-05-17 16:38:24 · 4623 阅读 · 2 评论 -
需求管理工具
需求管理(Requirement management)是项目团队工作的起点,很多研发团队的开发过程混乱的源头都在于需求管理没有做好。项目需求管理是从需求采集开始,贯于整个项目生命周期,力图实现最终产品同需求的最佳结合。需求管理却常常被人们误解为仅仅是需求的采集和分析。事实上,需求管理的内容远不止于此,它还包括需求的组织、跟踪、审查、确认、变更和验证。特别是需求的跟踪,它确保了所有开发行为都与转载 2012-07-04 11:04:22 · 1902 阅读 · 0 评论 -
在WPF中使用Microsoft Chart Controls (MSchart)
原链接 http://www.dotblogs.com.tw/chou/archive/2009/10/03/10902.aspx感谢作者 1. 前言Microsoft Chart Controls 是微軟提供,適用於 .NET Framework 3.5 SP1 的 ASP.NET 和 Windows Form 圖表控制項,由於已經有蠻多文章介紹在 ASP.NET 與 Windo转载 2012-07-23 11:03:24 · 4934 阅读 · 0 评论 -
Ribbon for WPF 发布 和使用教程 (Microsoft)
之前写过几篇关于WPF4 中开发Ribbon 工具栏的文章,其中利用的是WPF Ribbon Control 控件库,开发出类似Office 2007 样式的Ribbon 工具栏。当然CodePlex 也提供了Fluent Ribbon Control Suite 项目可以写出Office 2010 样式的工具栏应用程序。8月2日微软正式发布了Microsoft Ribbon for WPF,转载 2012-05-16 16:10:55 · 7846 阅读 · 0 评论 -
企业如何软件商业化? .
企业如何软件商业化?【记2010-02-15 清晨 晨跑回】 偶看了多篇商业化的文章,前辈们的思路确实令人佩服!晨跑完,突有想法,觉得有必要谈谈自己心中的软件商业化——企业该如何软件产品商业化? 正如Beacher_Ma所言,作为一个软件设计师,我同样经历过野生派阶段—— 学院派阶段——商业派阶段三个阶段的变迁,如今正为周立功公司服务。周立功公司虽然不算纯粹的软件公转载 2012-09-01 18:01:30 · 2783 阅读 · 0 评论 -
探讨产品如何满足不同类型的用户
破洛洛文章简介:以用户为中心设计是产品设计的永恒主题这一观点得到了几乎所有人的认同。既然要把用户放到最高的位置,满足用户的需求,那么设计者在了解产品之前,必须了解用户。圣经中的上帝说,要有光,于是就有了光。我们不是上帝,产品的设计研发上市销售可没有这么轻松,不能说我要有用户便会带来用户。它必须是紧密结合用户自身特点,满足特定需求的。本来想谈谈产品如何吸引用户,后来发觉话题拉的太广太深,吸引转载 2012-10-25 14:30:24 · 3785 阅读 · 0 评论 -
禁止U盘拷贝
首先我们要做的就是打开注册,选择开始菜单,然后选择运行选项,如图所示:在打开的运行选项对话窗口中,我们输入注册表命令,regedit,如图所示:输入注册表命令之后,单击确定按钮打开注册表编辑器,如图所示:我们依次打开注册表以下路径,HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentCon转载 2012-11-15 13:49:22 · 1194 阅读 · 0 评论 -
用户界面风格指南
AJAX 相关的可用性指南More Ajax Usability GuidelinesTen good practices for writing (AJAX) JavaScript in 2005AJAX Usability Guidelines andAjax Patterns苹果电脑可用性指南Apple Human Interface Guidelines (转载 2012-05-15 11:12:15 · 1010 阅读 · 0 评论 -
用户体验与产品管理(完整版)
第一章用户体验(User Experience, UE)专业人员正逐渐从商业角度对他们的工作感兴趣,在他们的核心观念中,UE的重点是理解用户需求并创建有用和易用的产品来表达这种需求。UE人员常常在他们的研究、设计和创意没有得到相应的尊重时感到非常失落。差不多每个UE人员都有过与那些尽管缺少交互方面的需求和流程的知识,却根据他们的感觉或毫无道理的看法来驳回一个建立在研究基础上的设计的转载 2012-05-15 11:11:28 · 2161 阅读 · 0 评论 -
UI设计师必读的13篇文章
1.12 Useful Techniques For Good User Interf ace Design这里汇集现代Web应用程序设计的实用 技巧。除此之外,文章还强调了嵌入式视频块、专门控制和上下文 关联的导航设计。2.Responsive Web Design 设计者一般熟识打印媒体的控制设计,但是在打印页面时却会有功能限制。我们应该完善这样的网站,原创 2012-01-16 11:51:15 · 1572 阅读 · 0 评论 -
界面设计
界面设计是人与机器之间传递和交换信息的媒介,包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进,人机界面设计和开发已成为国际计算机界和设计界最为活跃的研究方向。UI即 User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的原创 2012-01-16 11:49:04 · 1842 阅读 · 0 评论 -
用户体验指南(一)
关注主任务当程序使用聚焦于它的主任务时,使用起来一定神清气爽。你对程序的定义能帮助你将程序的功能聚焦在主任务上(见“明确程序定义”)。为保持专注,你需要明确每一屏上最重要的是什么。分析每一屏需要什么.当你确定在每一屏上呈现什么时,始终问问自己,这是否是当前用户需要的关键信息或功能。如果答案是否定的,想想这些信息或功能在另一个环境中是否关键,又或者这些东西并没有那么重要。提升用户原创 2012-01-17 17:13:39 · 814 阅读 · 0 评论 -
用户体验指南(二)
使用以用户为中心的术语所有用于与用户沟通的文案,都需要保证你的用户能够理解。特别的,避免使用行业术语。多了解你的目标用户,以判断所使用的文案是否适用于他们。减少对用户输入的需求无论是触摸控件还是使用键盘,输入信息劳神费力。如果你的程序在提供有用信息前要求用户输入一大堆信息,用户就会对你的程序失去兴趣。平衡用户的输入与你为用户提供的信息。换句话说,为用户输入的原创 2012-01-18 10:02:37 · 671 阅读 · 0 评论 -
产品经理在设计产品之前,应该要对自己问什么?
1. 产品要解决什么问题?2. 为谁解决这个问题?3. 产品成功的几率有多大?4. 怎样判断产品成功与否?5. 有哪些同类产品?6. 为什么我们最适合做这个产品?7. 时机合适吗?8. 如何把产品推向市场?9. 成功的必要条件是什么?10. 我们了解客户的真实需求吗?原创 2012-02-15 15:11:43 · 2942 阅读 · 0 评论 -
人机交互界面设计的三个工作流程
在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担原创 2012-02-17 11:42:05 · 5128 阅读 · 0 评论 -
软件产品界面设计原则
1.设计原则(1)用户原则。人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。这就要从多方面设计分析。(2)信息最小量原则。人机界面设计要尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案。(3)帮助和提示原则。要对用户的操作命令作出反应,帮助用户处理问题。系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示,尽原创 2012-02-17 11:19:11 · 4536 阅读 · 0 评论 -
图标设计的原则
第一:可识别性原则可识别性原则,意思是说,图标的图形,要能准确表达相应的操作。换言之,就是我看到一个图标,就要明白他所代表的含义,这是图标设计的灵魂。可以当之无愧称之为图标设计的第一原则。 我们看一下高速公路上的路标设计,我只能说,这是最好的图标设计,可识别性强,简单,直观,即使是不认识字的人,也能立即理解图标的含义。见图(1): (图1)公路路标的特点,注定图原创 2012-02-17 11:36:52 · 2720 阅读 · 0 评论 -
“产品设计师”常用软件推荐
一、思维导图软件什么是思维导图:思维导图,又叫心智图,是表达发射性思维的有效的图形思维工具。是一种革命性的思维工具。简单却又极其有效。思维导图运用图文并重的技巧,把各级主题的关系用相互隶属与相关的层级图表现出来,把主题关键词与图像、颜色等建立记忆链接,思维导图充分运用左右脑的机能,利用记忆、阅读、思维的规律,协助人们在科学与艺术、逻辑与想象之间平衡发展,从而开启人类大脑的无限潜能。转载 2012-04-14 19:04:12 · 1593 阅读 · 0 评论 -
设计师在世界上的定位
其实我觉得作为一个设计师,或者作为任何一个人,最难的就是改变思想。 作为一个设计,一直在做创作。 我跟大家分享一下我们公司跟我经过20年,我们怎么转变自己,怎么看待这个产业。我们做平面,做室内设计,做博物馆,做艺术公展,出杂志,出音乐,有自己的店面,有自己的服装品牌,把自己的杂志放在店面里卖。所以其实我们在问自己到底我们在做什么? 很多人看我们,好像觉得包氏国转载 2012-05-31 15:34:08 · 1662 阅读 · 2 评论 -
软件产品设计困难
看了篇文章,联想到前段时间做的项目,感慨良多。 先从一个相声小段说起吧,某君自称善画美女,见好友一新折扇,遂想炫耀下自己的才华,为其做美女于扇面。七天后,该君称,美女没画好,画成张飞了;又七天,张飞画成老虎了;在七天,老虎变成石头了,最后,扇面被涂黑了。 雄伟的愿景往往流于空想,做软件难,第一难就在于蓝图太宏大。 前段时间项目过程中,这个非常突出,大家理想中转载 2012-05-15 10:35:26 · 1746 阅读 · 2 评论 -
软件产品设计的五种境界
十几年软件研发的沧桑岁月,和一度险濒于破产的痛苦经历,让俺对软件产品开发有了更深层的体会。新年到来之际,写出来和大家作个交流。一、农业境界 刚参加工作,朋友问我,你能用电脑干啥?我口出狂言,只要你想得出来的,我都能做得到。其实,我说这话相当无知。 柏拉图曾经说过,人的知识犹如一个圆,圆内是你已经知道的,圆外是你还不知道的,圆周就是你已经知道的还没解决的问题。你的知识越丰转载 2012-05-15 10:45:06 · 1432 阅读 · 0 评论 -
一个软件产品设计的完整流程
这几天看了不少关于产品设计的文章,大多是谈原则,方法的,于是就有了将这些不可多得的经验归类分享的想法。在此暂且将产品设计分为五个阶段吧:用户研究(需求分析,不包括模型)、信息架构、交互设计(广义的定义)、 界面设计、技术实现、可用性测试。 其实UCDChina从一开始就是在介绍UI的工作流程,其充分体现了以人为本的设计观念,以用户所关注的为起发点,介绍了一系列相关的UI工作流(每期转载 2012-05-15 11:22:53 · 7177 阅读 · 4 评论 -
最新国内免费网盘及云盘横向评测及对比
一、115网盘 地址:http://www.115.com115网盘是雨林木风旗2011年推出的跨平台云储存产品。拥有iphone,ipad,android,wphone以及windows平台客户端等工具。网盘文件现已经调整策略取消分享机制,115网盘还提供圈子,记事本,以及应用商店等服务,增值服务为升级网盘超大容量,极速下载,离线下载,任意转存,免看广告等功能。对于只需要备份数据的站长而转载 2013-07-23 15:14:31 · 6269 阅读 · 0 评论