软件产品设计困难

看了篇文章,联想到前段时间做的项目,感慨良多。
    先从一个相声小段说起吧,某君自称善画美女,见好友一新折扇,遂想炫耀下自己的才华,为其做美女于扇面。
七天后,该君称,美女没画好,画成张飞了;又七天,张飞画成老虎了;在七天,老虎变成石头了,最后,扇面被
涂黑了。
     雄伟的愿景往往流于空想,做软件难,第一难就在于蓝图太宏大。
    前段时间项目过程中,这个非常突出,大家理想中感觉非常棒,一定很成功,很完美。
    下面是一位朋友在做项目咨询过程中的一段对话,
     

     我:请问,这是你们真正想要的东西吗?

     对方:是,我们想做最好的xxx。

     我:请问,你们打算花多长时间来做这个项目呢?

      对方:三个月。

     我:坦率地说,你们不可能做得到。我的建议是,把刚才说的功能先砍掉一半,再砍掉三分之二,剩下的部分,大概就是三个月之内你们能完成的部分了。

     对方:……

      产品的设计人员,往往会理想化的为一个产品设计各种各样的功能,在他们的思想中,这个产品将是天下第一。开发人员看到产品设计说明书,多数会认为

很简单,严重地低估项目的难度和工作量。这样的结果就是,以为可以在过短时间内完成过于庞杂的功能。危害有二:其一,项目无限期延误;其二,功能不断缩减。

     软件产品的开发,应该依靠科学的规则进行,产品设计人员的设计很好,功能丰富,但是在现有的资源以及市场条件下,是否真的需要那么多呢。这就需要我们

经过不断的思考、讨论,不断裁剪掉那些非核心的功能,在目前资源能保证的情况下,完成这部分关键部分,剩下的,视市场和运营情况就行增加。


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