Unity3D中的svn上传目录

本文详细介绍了在使用版本控制系统SVN管理Unity工程项目时遇到的checkout过程crash问题,通过排查发现是由于Library目录下的ScriptMapper文件导致。提供了将Assets和ProjectSettings下内容导入SVN、避免上传Library文件等解决方案,最终成功解决了问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

(1) Assets下的东西全部导入svn

(2) ProjectSettings 下的东西全部导入svn

(3) 不要上传Library下的文件

按照这些点进行版本管理后,我进行工程的check out,发现在打开工程进度过程中会crash

反复试验了Library下的各个文件,最后确定是ScriptMapper这个文件如果保留的话,就不会crash

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